アニメーションの調整 タップ後は、パークティクルが徐々に消えるように変更します。 デザインモードに移動し、Particleステートを選択します。 パーティクルのアピアランスを0に変更します。 再度プレビューウィンドウで確認すると、パーティクルがの普通紙を簡易的に動画用紙として使用するためのアニメーション用タップです。 アニメーションの作画用紙を普通紙で代用したい! そんな手描きアニメーターのご要望からうまれた製品です。 市販の二つ穴パンチの穴にフィットする、簡易アニメーション用タップ「二コ穴タップさん」。 普通紙にちょうどいい長さになってます。 補完的な製品 アニメーション機能にタップ穴作成機能の追加 アニメーション機能大変便利になってきて有難いです。 があればいいなーと思うのですが、いつか実装の予定はありますでしょうか? よろしくお願いします。 ※Windowsは、 ヘルプメニュー → バージョン
Flash Unity デレステの星エフェクトっぽいものを作る スプライトアニメーション Part1 Unityをダラダラ勉強する
